
铁血武林2
- 分类
- 角色扮演
- 大小
- 589.29MB
- 版本
- 8
- 更新
- 2026-04-11
- 系统
- Android 5.0+
- 厂商
- 深圳市前海弘程游戏有限公司

铁血武林2手游官方版是一款以社交互动为核心的横版复古回合制武侠RPG。该作保留了传统武侠小说的基础设定,提供多条剧情分支与十种可选门派,玩家可借此深入体验古代江湖的环境氛围。游戏内剧情结构较为完整,玩家既能跟随主线经历起伏,也可自行探索世界、接取任务并参与各类活动与挑战。战斗采用回合制表现,要求玩家依据战局合理调配技能与动作以击败对手。此外游戏强调玩家间的社交联系,内置线上交流、同盟组建与交易聊天等功能。
1、十大门派:一入江湖谁主沉浮,门派进阶传授绝学。各门派定位差异明显,能否带领同门将门派发扬光大,取决于玩家的经营与选择。下一位门派大师兄或大师姐,或许就是你。
2、武学系统:众多武学自由组合,奇招迭出妙趣横生。三百余种武学可供收集,研习招式后上阵组合可触发额外效果,中毒、破甲、暴击、连击等状态在战斗中频繁出现。
3、自创武学:研习已有武学心得,自创独门神功绝技。若三百本武学仍不能满足需求,或对现有武学名称不满意,自创武学系统允许自定义特效、配音、名称、出招与领悟等要素,从而打造专属绝世神功。
4、黑衣人系统:月黑风高杀人夜,黑衣来去无影踪。穿上黑衣人服装后,身份即被隐藏。散布江湖谣言、血洗少林、抢夺屠龙刀的黑衣人,或许正是你的朋友。
1、武学类别
铁血2中武学分为剑法、刀法、拳掌、奇门、内功、轻功六大类。剑法、刀法、拳掌、奇门属于攻击武学,轻功与内功为辅助武学,其中非刀剑拳脚的进攻武学统一归入奇门。攻击武学涉及属性养成,包括剑法攻击、刀法攻击、拳脚攻击与奇门攻击,因此前期建议单修或双修,多修会稀释实际战力。
2、名词解释
聚气:影响出招速度。由于是回合制,PK时聚气值高的一方先出手,甚至可能多出一次攻击频率,双方实力接近时足以影响胜负。
连击:出招后重复第二次本招式,伤害并非满额,略高于普攻,具体伤害由连击伤害属性决定。
反击:受击后向对面进行一次攻击,伤害与普攻相近。
破甲:无视护甲的一次攻击。
闪避:闪避伤害,但不闪避debuff。
3、武林门派
目前有十大门派:华山。由于游戏尚在删档封测阶段,预计不删档时门派还会调整,故此处不做推荐,以免误导后人。不过该作尚未开放时装功能,对外观有要求的玩家不建议加入丐帮,其造型确实不佳,女号尤为明显。
4、货币种类
游戏中货币分为元宝、金叶子、银两三类。元宝通过充值获得,金叶子与银两可通过日常活动获取,元宝也可兑换。金叶子为游戏主要货币,购买月卡、半年卡、永久卡后每张每日可领取100金叶子,三卡可同时持有并领取,全部购买为148R,建议确定长期投入的小R党全部入手。
首先进入游戏需要选择门派。没有绝对最强的门派,只有最强的武学搭配,选择依据个人偏好即可。
各门派均有介绍,主要区分学习剑法、拳法、刀法或奇门等方向,想玩什么就进什么。目前有十大门派:华山、武当、全真、峨眉、云浮、少林、铜人、丐帮、血刀、明教。铁血2相较铁血1多了一个特色内容,即铜人巷。
进入游戏后,根据一系列教程会学到门派一阶武功,3个门派武功一起会形成套路。应先把门派武功都升到20级,再升门派心法,因为门派武功套路配合更强。刚开始学点少,其他武功都不需要升级,有学点就继续突破门派武功到30级。学点可通过任务、挂机打野怪获得。武功升到20级后需要材料突破,材料可在商城门派购买,也可打木头人得到。木头人建议高级后再打,可拿绿色突破材料。建议每天都把商城门派的突破材料武学买完,1阶、2阶、3阶全部买完,因为后续需要很多。武学可以提升境界,蓝色武学是平民前期主要武功。
![铁血武林2[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac48b98ab7ec4.10735818.png)
然后第一件事是做师门任务。把20次师门任务做完后,再去做主线任务。右边任务栏不需要自己找,一直点任务栏就会自动做任务,该打的打,该走的走。
这里说明为什么不先打铜人巷而是先做剧情主线:主线任务会给玩家很多金叶子,这是游戏最重要的货币,与元宝有一定区别。刚开始给的金叶子很重要,下面解释。
把主线剧情一直做到26级时,会开启宝石模式。这里重点讲宝石模式。每个宝石可安装的部位不同,攻击石只能安装在武器、鞋子、项链、戒指4个位置,血石可以装全部位置。登录第一天的奖励是2个3级石头,先把奖励的3级石头装上,然后利用主线任务给的金叶子,在商城购买3级石头,40金叶一个。不要舍不得金叶,买7个3级血、3个3级攻击、4个内力石头,把这些石头装上后,前期就可以应对所有剧情和铜人巷。打不赢就升级石头,因此金叶子前期很重要,千万不要舍不得金叶子买石头,这是游戏最具性价比的东西。抽武学之类都是浮云,土豪无视。
主线剧情做到这一步:
![铁血武林2[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac48b990563a3.09344575.png)
一个人就比较难打赢了,有一个喊人帮忙的选择,系统会在世界发出呐喊,等大神来和你组队。如果没人来帮忙也可以暂停主线。
到了大概29级会开启强化模式,要利用好每一个强化石。强化等级有任务升阶要求,武器和衣服低级是2个强化石升级1次,其他是1个,尽量用更少的强化石去升级更多次数。早一点升3阶弟子就比别人更强大。
![铁血武林2[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac48b9954ccb3.85171682.png)
现在说打铜人巷。前面的铜人巷很简单,只要把石头装好了,一直可以打到桃花,然后就需要35级才可以打。
打完可以升级2阶门派弟子,学习蓝色门派武学,也会出现新的称号,记得要激活称号,会有属性加成。游戏的武功可以无限重置返还学点,所以不要怕学错武功,把蓝色的门派武功都学到30级,学点够就学到40级。突破材料可以打木头人得到。
到了30级就可以制作装备了。每个人一天都会有一次幸运星的机会,用完自己的星星,也可以利用帮派和好友的星星。所以进入游戏要多加好友。
最好在有幸运星的时候制作装备,这样更大几率出现珍品装备。
下面要说帮派了。帮派就是游戏里面的团队,一个好的帮派可以让你在游戏里面找到不一样的乐趣,团结友爱的帮派可以使得你每天游戏都变得很快乐和简单。
帮派每天有3个任务。第一个是买物资贡献,有4个物资,建议每个门派的物资商人都跑一次,有些会打折很低省点银子,我每次都跑完,五折以下我才会买。
第二个任务是打怪,就是野外挂机打怪。有时间就挂着,这个任务是全帮共享的,不是你自己打,你一个人打全帮受惠。
第三个任务是寒冰床,找一个你喜欢的床位睡一觉。可以得到秘籍和修炼丹,秘籍看运气给,好差差距很大。
修炼模式后期肯定是全部满的。我建议前期全部修炼聚气,比别人快一步出手就能多打你一次。其次就是修炼攻击伤害,防御我都是点到10级就不弄了。
第一天大概等级可以到32-34级之间,土豪还可以在商城买每日限购的经验丹。服务器每天还有等级上限,低级玩家还有经验加成,保证平民和土豪的等级不会拉开太大的差距。后玩的玩家也可以追上来。
点开历练。
打侠之大者任务,一般组队2个人完成比较快,土豪武功给力的也可以单人完成。
江湖卖艺是银子的收入来源,很简单自己看着完成,选择更多的完成项目就有更多银子,也要看银子的倍数。比如有3个任务,2个是10倍,1个是20倍,你只能完成一个任务,那就做20倍银子的任务。
武林大会,打这个有3个选择:自动打加2个星,手动加1个星,组队没星。每天赢5次有奖励,和王者荣耀排位有点类似。在这里就考验玩家自己的脑子了,对手会出现在里面,你可以点一下对手的战力评估决定是不是能打赢,打不赢果断组队干死,虽然没星,起码不会掉星。这游戏二打一优势太大了。
打听宝藏任务,会给你宝藏碎片,10个碎片可以进一次普通宝藏。这个纯属运气,我个人觉得没什么好东西,最好的就是给蓝色秘籍,也可以拿到高级宝藏的字样,还有石头银子残页碎片等等。
还有高级宝藏开启,就是游戏里面的四十二章经。集齐了可以开启高级宝藏一个。商城也可以买。所谓的高级宝藏,不是土豪一般消费不起。商城有卖字,200叶子一个,一天可以开5次,一次1000金叶。高级宝藏最好的应该是开出金色秘籍,其他都不是什么值钱东西。石头银子残页碎片等等。金色秘籍和紫色秘籍在商城只能用声望换。活跃一天满160是有送金叶150和一个千机令。
当你把任务都做完了,卡等级可以去做奇遇任务了,攻略已经有龙总大大全面整理了,我在这里就不再补充了。奇遇任务点这里。
最后提一个建议:平民开局最好少一点在千机阁十连武学,土豪可以无视。充点小钱的玩家可以5次十连,可以有一个金武和4本紫,一般来说已经够用了。50千机点可以换一本紫武,建议这50点最后根据自己武学补缺再买成套路武学。不花钱的玩家也可以慢慢玩,每天活跃是有送金叶150和一个千机令牌的。这是一个考验脑子的游戏,前期土豪优势是很大,但是这个游戏到了后期,你有我有大家有,谁怕谁,都是看武学使用的套路。
v10.0.76版本
修复了已知bug